the new shaders are transitions

This commit is contained in:
David Tardon 2015-12-17 17:14:51 +01:00
parent f0e1d053f5
commit 85ff9ac054

View File

@ -1546,11 +1546,6 @@ rm -f %{buildroot}%{baseinstdir}/program/classes/smoketest.jar
%{baseinstdir}/program/opengl/diffTextureFragmentShader.glsl
%{baseinstdir}/program/opengl/dumbVertexShader.glsl
%{baseinstdir}/program/opengl/dummyVertexShader.glsl
%{baseinstdir}/program/opengl/glitterFragmentShader.glsl
%{baseinstdir}/program/opengl/glitterVertexShader.glsl
%{baseinstdir}/program/opengl/honeycombFragmentShader.glsl
%{baseinstdir}/program/opengl/honeycombGeometryShader.glsl
%{baseinstdir}/program/opengl/honeycombVertexShader.glsl
%{baseinstdir}/program/opengl/linearGradientFragmentShader.glsl
%{baseinstdir}/program/opengl/linearMultiColorGradientFragmentShader.glsl
%{baseinstdir}/program/opengl/linearTwoColorGradientFragmentShader.glsl
@ -1884,6 +1879,11 @@ update-desktop-database %{_datadir}/applications &> /dev/null || :
%{baseinstdir}/program/opengl/dissolveFragmentShader.glsl
%{baseinstdir}/program/opengl/fadeBlackFragmentShader.glsl
%{baseinstdir}/program/opengl/fadeFragmentShader.glsl
%{baseinstdir}/program/opengl/glitterFragmentShader.glsl
%{baseinstdir}/program/opengl/glitterVertexShader.glsl
%{baseinstdir}/program/opengl/honeycombFragmentShader.glsl
%{baseinstdir}/program/opengl/honeycombGeometryShader.glsl
%{baseinstdir}/program/opengl/honeycombVertexShader.glsl
%{baseinstdir}/program/opengl/rippleFragmentShader.glsl
%{baseinstdir}/program/opengl/reflectionFragmentShader.glsl
%{baseinstdir}/program/opengl/reflectionVertexShader.glsl