Uranium
Application Framework
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL Member List
This is the complete list of members for
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
, including all inherited members.
__init__
(self) (defined in
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
)
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
createFrameBufferObject
(self, int width, int height)
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
createIndexBuffer
(self, "MeshData" mesh, **Any kwargs)
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
createShaderProgram
(self, str file_name)
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
createTexture
(self)
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
createVertexBuffer
(self, "MeshData" mesh, **Any kwargs)
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
getBindingsObject
(self)
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
getGPUType
(self)
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
getGPUVendor
(self)
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
getGPUVendorName
(self)
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
getInstance
(cls, *args, **kwargs) (defined in
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
)
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
getOpenGLShadingLanguageVersion
(self)
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
getOpenGLVersion
(self)
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
hasFrameBufferObjects
(self)
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
IndexBufferProperty
(defined in
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
)
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
static
VertexBufferProperty
(defined in
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
)
UM.View.GL.OpenGL.OpenGL
static
Generated on Thu Jan 30 2020 00:00:00 for Uranium by
1.8.17