Using the «Create a New Image» dialog, you can create a new empty image and set its properties. The image is shown in a new image window. You may have more than one image on your screen at the same time.
You can access the command in the image menu through:
→ ,у неё также есть клавиша быстрого доступа:Ctrl+N.
Чтобы не вводить все значения вручную, можно выбрать уже заданые значения из меню шаблонов, которые представляют собой часто используемые типы изображений. Шаблоны устанавливают значения для размера, разрешения, комментария, и т.д. Если вы часто используете определённый размер изображения, которого нет в списке, вы можете создать новый шаблон при помощи диалога Шаблоны.
Здесь устанавливается Ширина и Высота нового изображения. Единица измерения по умолчанию - точки, но её можно заменить из соседнего меню. Заметьте, что после замены единицы измерения, конечный размер изображения в точках определяется разрешением по X и Y. Разрешение можно установить в Дополнительных параметрах и пунктом «Точка в точку» меню .
Если нет открытых изображений, то «Новое» изображение откроется в пустом окне с указаным ранее размером. Если уже есть (или были) открытые изображения, то новое изображение откроется в новом окне с размером предыдущего изображения.
![]() |
Примечание |
---|---|
Помните, что каждая точка изображения сохраняется в памяти. Если вы создаёте большие файлы с большим разрешением, GIMPу потребуется много времени и памяти для каждой операции на изображении. |
Есть две кнопки, которые переключают режим из портрета в ландшафт и обратно. Они меняют местами значения ширины и высоты изображения. Если ширина равна высоте, эти кнопки недоступны. Если разрешение по X и Y не одинаково, эти значения тоже меняются местами. Их можно задать в дополнительных параметрах. В правой части диалога показаны размер, разрешение и цветовое пространство изображения.
Дополнительные параметры представляют интерес более продвинутым пользователям GIMP. Эти параметры показываются после нажатия на маленьком треунольнике в нижней части окна диалога.
Значения разрешений по X и по Y относятся в основном к печати: они не влияют на число точек изображения, но влияют на физический размер изображения при печати. Значения разрешения по X и Y определяют, как точки переводятся в другие единицы измерения, таких как миллиметры и дюймы.
![]() |
Подсказка |
---|---|
Если вы хотите показать изображение на экране в правильном размере, выберите Настройки. → . Установите масштаб на 100%, чтобы увидеть изображение в его настоящем экранном размере. Калибровка под экран обычно делается во время установки GIMP, но если изображение показывается направильно, то параметры экрана нужно установить вручную в GIMP. Это можно сделать в диалоге |
Изображение можно создать в разных цветовых режимах, как RGB или серое.
Изображение создаётся в цветовой системе в основными цветами красный, зелёный и синий, т.е. те же цвета, что используются для экрана монитора или телевизора.
Изображение создаётся чёрно-белым, с разными градациями серого. Этот режим нужен для некоторых дополнений. GIMP позволяет конвертировать изображение RGB в серое.
Этим меню нельзя создать индексное изображение, но его можно преобразовать в индексное после создания.Команда для этого находится в меню изображения
→ → .A huge step for GIMP: 16-32 bits per channel support is at last available. You are now able to work with a lot more color information and detail in your pictures. This support basically gives you the ability to create super-smooth color transitions on your picture. Next improvement will be to have RAW files edited with GIMP directly since there is enough color space to bring back all the details that are stored inside a RAW file – however this is not implemented yet.
Five options are available:
8-bit integer
16-bit integer
32-bit integer
16-bit floating point
32-bit floating point
If you wonder what the difference is between integer and floating point (in the graphics area): If you have an image with 16-bit integer precision per channel, then you have 65.536 shades of different red, green and blue color tones – all of them equally stepped to each other (equal color distance). If you have it in floating point, then there are no equal-wide steps – so you can distribute the possible color values over selected ranges. For example: if you know that you have a very dark image with many shades of dark red color tones then you would benefit from floating point because you can decrease the importance of the brighter color tones and get most color detail out of only the darker reds.
Рисунок 16.7. Precision example
Left image is 8-bit, right is 32-bit. You can see that there are much more available colors between color transitions on the right image.
Здесь указывается цвет фона для нового изображения. Этот цвет можно поменять позже в Диалоге слоёв.
Даётся выбор:
Залить изображение активным Цветом переднего плана из панели инструментов.
Цвет переднего плана можно изменить пока открыто окно «Новое изображение».
Залить изображение активным Цветом фона из панели инструментов. Цвет фона тоже можно изменить пока открыто окно «Новое изображение».
Залить изображение Белым.
Залить изображение Прозрачностью. Если выбран этот параметр, изображение создаётся с каналом альфа.
Здесь можно ввести описание. Этот текст прикрепляется к изображению как паразит, и сохраняется с изображением в некоторых форматах (PNG, JPEG, GIF).
![]() |
Примечание |
---|---|
Этот комментарий можно видеть и редактировать в диалоге Свойства изображения |