Рисунок 17.66. Пример применения фильтра «Рябь»
Исходное изображение
После применения фильтра «Рябь»
Перемешивает точки в активном слое или выделении так, чтобы создать текстуру, имитирующую рябь и напоминающую отражение в воде.
![]() |
Примечание |
---|---|
These options are described in Раздел 2, «Common Features». |
Ripple applied with default options
Относится к высоте волны (0-200 точек).
Amplitude = 25
Относится к длине волны (0-200 точек).
Period = 110
Wave is moved
Phase shift = 0.400
Warps wave
Angle = -40°
These interpolation methods are described in Интерполяция.
Выберите как будет выглядеть волна
Пилообразная
Triangle
Синус
Из-за ряби, некоторые точки будут смещены с краёв изображения. С ними можно сделать следующее:
Abyss policy = Black
Abyss policy (border management) is treated with Abyss policy.
Сохраняет свойства бесшовности изображения, если оно имеет текстуру ячеек.
![]() |
Примечание |
---|---|
These options are described in Раздел 2, «Common Features». |