Этот фильтр создаёт текстуру случайного чёрно-белого лабиринта. Результат фильтра помещается в текущий слой, удаляя искомое изображение.
![]() |
Примечание |
---|---|
These options are described in Раздел 2, «Common Features». |
Эти параметры определяют число коридоров в лабиринте. Чем меньше значение, тем больше коридоров поместится в лабиринте. Тот же эффект можно получить с помощью параметров Ширина и Высота в отделе Кусочки. Результат лучше напоминает лабиринт, когда ширина и высота одинаковы.
You can choose between these two algorithms for maze: Depth first and Prim's algorithm. Only a computer scientist can tell the difference between them.
Делает лабиринт бесшовным, чтобы можно было использовать фильтр как текстуру.
Позволяет задать зерно для генератора случайных чисел или оставить на усмотрение программы. Каждое зерно определяет один лабиринт, и любой лабиринт можно воспроизвести, зная его зерно.
You can choose colors for the maze and its background. Defaults are Toolbox colors.