Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 5.1 OC
Bit | Konstante | Beschreibung |
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0 | CSPF_FixedAttributes | Wenn gesetzt, tritt der Spieler garantiert mit den in den Parameter angegebenen Namen und Farbe bei. Ansonsten werden die Attribute bei Kollisionen geändert. |
1 | CSPF_NoScenarioInit | If true, the scenario initialization (i.e. placement of home base material, clonks, setting of build knowledge, etc.) is not performed for this player. Also, the global callbacks PreInitializePlayer and InitializePlayer to the scenario script and to goal, rule, and environment objects are not performed. Instead, the callback InitializeScriptPlayer(Player number, Team) is made to the object definition specified in extra_data. Using this parameter you can create script-controlled AI players which do not receive the same standard treatment as user-controlled players. |
2 | CSPF_NoEliminationCheck | Wenn gesetzt, wird der Spieler nicht automatisch eliminiert, wenn er keine Crew mehr hat. |
3 | CSPF_Invisible | Wenn gesetzt, ist der Spieler nicht in Spielerlisten wie zum Beispiel in der Lobby und im Verfeindungsmenü sichtbar. |